Gute Entscheidungen treffen und herbeiführen

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Beschreibung

Simplify Software Architecture

Die Trainings aus dem Angebot von Simplify Software Architecture richten sich an erfahrene Softwarearchitekt:innen, die sich praktisches Handwerkszeug mit theoretischem Fundament wünschen. Egal ob im Berufsalltag oder für die iSAQB CPSA-A-Prüfung lässt sich das in den Trainings vermittelte Wissen sofort praktisch anwenden. Die vermittelten Konzepte und Methoden sind in der Praxis bewährt und theoretisch fundiert. Die Trainings dauern jeweils einen Tag und erstrecken sich über folgende Themengebiete:

Gute Entscheidungen treffen und herbeiführen

„Softwarearchitektur ist die Summe der getroffenen Entscheidungen“ – und abhängig von der Qualität dieser Entscheidungen ist auch die Qualität der resultierenden Softwarearchitektur. In diesem Training lernst du, gute Softwarearchitektur-Entscheidungen zu treffen oder herbeizuführen.

Wir schauen uns an, was Entscheidungen sind und was sie für die Softwarearchitektur-Arbeit bedeutsam macht. Dabei stehen vor allem die Stakeholder von Softwarearchitektur-Entscheidungen im Mittelpunkt. Darüber hinaus wird im Training vermittelt, was psychologisch und sozial beim Treffen von Entscheidungen passiert. Ein wesentlicher Aspekt dabei sind strukturelle Denkfehler (Biases), die in der Praxis Entscheidungen ungünstig beeinflussen. Im Training werden Wege aufgezeigt, wie du mit diesen Denkfehlern umgehen kannst.

Anschließend lernst du, was Kommunikation für Entscheidungen bedeutet. Wir diskutieren gemeinsam, wie Entscheidungen am besten nachvollziehbar strukturiert werden können, z.B. mit Architectural Decision Records (ADRs) und wie Softwarearchitekt:innen die Notwendigkeit bestimmter Entscheidungen verdeutlichen können.

Im letzten Teil geht es um das konkrete Entscheiden, die Rolle von Faktoren wie Vertrauen, Verantwortung, Macht und Politik und darum, wie du als Softwarearchitekt:in mit unangenehmen Entscheidungen umgehen kannst.

Abgerundet wird das Training mit einem Überblick von Modellen, wie Entscheidungen in Gruppen und Teams zustande kommen können – und wo du dich bewusst beim Entscheiden zurückhalten solltest.

Agenda

  • Einführung
  • Was sind Entscheidungen?
  • Was macht Softwarearchitektur-Entscheidungen besonders?
  • Stakeholder von Softwarearchitektur-Entscheidungen
  • Psychologische und soziale Grundlagen des Entscheidens
  • Wie funktioniert Entscheiden?
  • Umgehen mit strukturellen Denkfehlern beim Entscheiden
  • Zeitpunkt des Entscheidens
  • Kommunizieren über Entscheidungen
  • Struktur und Ziel von Entscheidungen
  • Entscheidungen als Kommunikationsmittel
  • Notwendigkeit von Entscheidungen
  • Entscheidungen herbeiführen und treffen
  • Vertrauen, Verantwortung und Macht bei Entscheidungen
  • Unangenehme Entscheidungen herbeiführen und treffen
  • Entscheidungen in Gruppen und Teams

Zielgruppe

Softwarearchitekt:innen, Softwareentwickler:innen, IT-Führungskräfte, IT-Projektleiter:innen, Product Owner, Scrum Master, Agile Coaches

Dieser Workshop aus dem Angebot von Simplify Software Architecture richtet sich an erfahrene Softwarearchitekt:innen, die sich praktisches Handwerkszeug mit theoretischem Fundament wünschen.

Deine Trainer:innen

Gerrit Beine

INNOQ

Agile Methoden und Organisationen

Gerrit ist seit 1998 hauptberuflich in der IT unterwegs, seit 2001 mit agilen Methoden und baut gerne Brücken zwischen Softwarearchitektur und Organisationen. Er hat drei Unternehmen gegründet und große Projekte als Softwarearchitekt und Berater verantwortet.

Neben einem Diplom in Informatik hat er noch einen Master in Software Product Engineering und einen MBA in General Management. Sein Softwarearchitektur-Wissen kombiniert er gerne mit Erkenntnissen aus Psychologie und Soziologie.

Seit 2011 ist Gerrit aktives Mitglied des iSAQB e.V. und dort als Trainer für CPSA-Foundation und CPSA-A Domain-driven Design und als Prüfer für das Advanced Level akkreditiert. Seit 2008 lehrt er Software-Qualität im Master-Studiengang an der Westsächsischen Hochschule Zwickau.

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